20.09.2019

Квест На Подземника

62
Квест На Подземника Rating: 8,8/10 297 votes

Даже среди самых состоятельных подземников не найти легкомысленных богатеев, перекладывающих заботы о подсчете ценностей на плечи своих слуг. Тот, кто не помнит назубок все содержимое своих сокровищниц, считается среди подгорных бородачей недостойным своего богатства. Трагедия глубинников Нет для подземника муки страшнее, чем осознание того, что ценные предметы пылятся без дела!

Квест На Подземника. Группа ТРИДЕВЯТОЕ ЦАРСТВО: ВСЕ КВЕСТЫ в Одноклассниках. Квест Партизанской: из грязи в хаб. Часто в городе не нужно придумывать искусственные квесты - достаточно просто описать маршрут от метро к МЦК: иди вдоль. Наземник вместо подземника - добро! Квест берется в орочьем. Заберите с трупа ключ от подъемника и выбирайтесь.

А именно такие страдания нынче терзают двух знатных Глубинников, Дилми и Вирри. Оба они владеют ключами от Подземелья тайн, древней сокровищницы, полной необычайных редкостей. У обоих есть право пользоваться любыми предметами оттуда, тем более что чары Подземелья возвращают вещь на место, если у подземника пропадает в ней нужда. Но вот незадача: здоровье у Дилми и Вирри уже не то, а пребывание в Подземелье губительно даже для крепких телом!

Сам воздух там оставался неподвижен в течение столетий, и может отравить неподготовленного гостя. Вирри и Дилми требуется помощь гостей с поверхности!

Только опытный и ловкий воин сумеет отыскать в Подзмелье нужные предметы за ограниченное время и вернуться живым! Но добровольцу потребуется не только внимательность, но и умение разгадывать загадки: согласно древней традиции, все описания подземники шифруют в виде загадок Тех же, кто сумеет справиться с этой задачей и порадовать глубинников необходимыми предметами, ждут ценные награды: любой подземник знает, что труд должен быть оплачен по совести! Как добраться до Подземелья тайн Вам нужно лишь поговорить с одним из Глубинников — Дилми или Вирри. Они укажут вам путь, дабы вы смогли спуститься в Подземелье тайн и отыскать там для него пять ценных предметов по предоставленному списку. Гайд Квест называется 'Тайны подземелья' и состоит их 3 частей: Тайны подземелья, Подземелье тайн и Сокровища Громграда.

Тайны подземелья Сначало нам выдают 5. Заходим в инстанс, открываем свитки и видим такую фразу: « Вы осторожно разворачиваете свиток, но полуистлевший пергамент рассыпается у вас в руках! Тем не менее, вы успеваете прочитать текст: » Далее идет какой-то текст с подсказкой к предметам, который нам надо найти.

Подземника

Собрав все 5 предметов, мы возвращаемся обратно к Дилми/Вирри. Если все правильно- вам становится доступна вторая часть задания. Подземелье тайн Во второй части задания нам выдают призрачные силуэты различных предметов, которые нам надо собрать.

Вход в Подземелье тайн проходит через Тайны подземелья. Заходим и по образцам призрачных силуэтов начинаем искать предметы, собрав все предметы возвращемся обратно к Дилми/Вирри. Если все правильно- вам становится доступна заключительная часть задания. Сокровища Громграда Дилми/Вирри отправляет нас в Сокровищницу, выдав. Вход в Сокровищницу находится в Северном/Южном Громграде. Внутри разворачиваем сверток и получаем 5 различных копий предметов, которые надо нам найти. Как нашли-возвращаемся за наградой.

Награды Верно пройдена: первая часть - нектар сверхмогущества. 1 шт., камень восполнения сил.

1 шт., 15 кр. Вторая часть - экстракт превосходства. 1 шт., 5 кр. Третья часть - эликсир скорости.

2 шт., 20 кр. цвет зависит от вашего уровня (выдается доступный по уровню) Но помните, что у вас нет права на ошибку!

– Как попасть в радио-рубку к главарю инопланетян. Карты здесь нет, названия локаций тоже разработчиками не предусмотрены. Наверное, будет удобнее расписывать локацию, как туда попасть и что там делать.

После заставки Вы будете на локации «Подъемник». Тут есть три дороги, вверх (туда без конца идут инопланетяне), влево и вправо. Сталкер чистое небо карта артефактов и тайников. Локация «Коридор дорожек». Чтобы сюда попасть нужно идти вверх на локации «Подъемник».

Здесь тоже четыре пути. Ближний проход налево ведет в музей инопланетян. Там можно забрать голову Фурманова, которая будет стоять в дальнем левом углу комнаты. Тогда опять пошел говорить с барменом. В итоге отправил его искать жучиный сок.

Теперь с барной стойки можно забрать тряпку и пульт дистанционного управления. Канал опять показывает стриптизершу, поэтому снова за молоточек и вторая попытка вырубить глаз завершилась успешно. Забирайте разбитый глаз, а в инвентаре кликните по нему курсором «использовать», тогда получите батарейку.

Выходим из буфета и идем дальше по коридору. Попадаем на очередную развилку. Если пойти вверх, то попадем на локацию «Подъемник». Так что идем вправо. Первая дверь ведет в лабораторию инопланетян. В лаборатории можно взять пробирку и тогда попадем в плен к Лже-Фурманову.

Он расскажет, что нужно нажать на одну из кнопок. Я нажал на левую кнопку, но не угадал. Смотрим ролик, как вначале наши друзья улетят в космос, а потом после перемотки улетит в космическое пространство инопланетянин в образе Фурманова. – Как найти машину времени.

А нам осталось выполнить заключительную миссию и предотвратить взрыв. С пола подберите пластиковую карточку. Теперь, с помощью курсора «использовать», кликните по подъемнику. Можете идти теперь вправо и снова зайдите в лабораторию, где Петьку и ВИЧ взяли в плен. Теперь там пусто.

Дерните за рычаг на полу, похожий на коробку передач автомобиля ( курсор «использовать»). Выедет подставка, на которую можно положить голову Фурманова, появится голограмма, с которой можно поговорить. Фурманов расскажет, что на корабле спрятана машина времени, которую нужно найти.

На ванной, кстати, заберите первую пустую бутылку. Решил сходить в бар и использовать пустую бутылку на странной машине. Бутылка исчезла, но ничего не произошло. Нужно искать выход дальше! Снова вернулся в лабораторию. С помощью курсора «использовать» нажал на красную кнопку на ванной.

В другом конце комнаты стояла банка с мозгами, а теперь осталась только пустая банка. После долгой ходьбы, наконец, понял, что пластиковую карточку надо использовать на пульте подъемника, тогда Петька и ВИЧ попадут на верхний этаж, где будет техник. Поговорите с ним, особенно про машину времени. В итоге техник скажет, что ему нужна батарейка, а затем и тряпка. Теперь техник нам предложит погулять. После спуска вновь поднимаемся наверх.

Вместо техника уже сидит программист, но говорить с нами не будет. Вначале ему надо бутылку с водой принести.

Заберите с пола, за машиной времени, вторую пустую бутылку. Отнесите ее в буфет, где также киньте в странную машину, тогда взамен получите полную бутылку, которую нужно отдать программисту. Поговорите с ним и договоритесь о прогулке через машину времени. – Как узнать дату и год, в который нам нужно лететь! Здесь все просто, сбегайте к Фурманову, он скажет, дату и место и даже расскажет, как спасти Галактику.

Теперь опять нужно поговорить с программистом и можно отправляться в 1917 год. Все ссылки размещенные на этом портале были взяты из открытых источников.

Все права на материалы, размещенные на этом ресурсе, принадлежат их авторам, издательствам и правообладателям. Вся информация представленная тут, может использоваться только для ознакомления с данной игрой или программой, после чего вы обязуетесь ее удалить и купить в магазине.

Ни администрация портала, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не несут отвественности за использование данных материалов. Зайдя на портал вы автоматически принимаете эти условия!

sciencegoodru – 2019